驱动中国2018年6月5日消息 刚刚,苹果在WWDC 2018 开发者大会上,正式发布了ARKit 2.0。作为iOS 12的一部分,苹果引入了ARKit 2.0,并进行了大量的改进,最新版本带来了性能改进,包括人脸跟踪等等。
除了ARKit 2.0之外,苹果还引入了一种新的增强现实文件类型,称为通用场景描述(UDDZ)。Adobe在舞台上证实它将是新文件格式的收养者。
苹果公司表示,ARKit 2.0带来了很多改进,包括:改进的人脸跟踪、真实感绘制、三维物体检测、持久的经验、分享经验;
苹果高级副总裁Craig Federighi分享了一个特定的共享体验功能,它将允许用户查看相同的增强现实体验,无论它是参与者还是观察者。
苹果还将乐高带到了舞台上,展示了基于ARKit的公司乐高Studio应用程序。该公司称,“增强现实真正打开了那些创造性的游戏可能性。”
对此,乐高创意总监Martin Sanders:苹果的ARKit 2.0将允许玩具制造商将实体和数字结合起来。
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