驱动中国2018年1月5日消息 据外媒体报道,市场研究公司Apptopia近日公布了增强现实领域的相关调查数据。对苹果推出的ARKit平台的增长率和应用数量进行了统计分析,并给出了详细的数据报告。
统计数据显示,苹果ARKit平台的应用数量从2017年9月份后便呈大幅下滑趋势,在11月份是达到最低点。虽在12月份出现了小幅回升,但仍大幅低于9月份的应用数量。
从这些数据来看,苹果在去年9月份是上线ARKit平台后确实得到了部分开发者的追捧,上线了300多款AR应用。不过,到去年11月份时便下降至150多款左右。截止目前, 苹果多大300多万应用的App Store,仅有不到1000款应用支持ARKit。
对此,Apptopia公司负责人Adam Blacker通过邮件表示,“ARKit应用的安装趋势正在放缓。十月份的安装量比九月份下降了32%,十一月份的安装量比十月份下降了26%十二月份的安装量虽比十一月份增加了10.5%,但仍比十月份下降了18%”
此外,从ARKit安卓应用分类来看,游戏类应用占30%;娱乐类应用占13.2%;实用性工具占比为11.9%;剩下的包括7.8%的教育类应用,7.5%的图片与视频应用,5.4%的生活方式应用。
尽管,只有2%的新应用支持ARKit。不过,移动增强现实领域还是有很大发展潜力。苹果去年推出的iPhone X所配备的前后3D传感器,就被指是在为AR和MR坐铺垫的关键组件。苹果公司CEO库克在去年也表示,“我认为AR十分深远。不是今天,不是今天你在AppStore上看到的应用程序,但它会是什么,它能成为什么,我认为它十分深远,而我认为苹果在这个领域中处于非常独特的领先位置。”
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