驱动中国2017年3月1日消息,日前索尼PS VR销量高达91.5万台,一跃成为虚拟现实市场销量最好的产品,但殊不知谷歌的纸盒VR更胜,谷歌VR副总裁艾米特·辛格在MWC 2017展会上发表演讲时称,目前为止,谷歌纸板的出货量为1000万个,纸板应用的下载量达到1.6亿次,其中30个独立纸板应用的下载量分别至少达到100万次。
这些数据足以证明谷歌纸盒在VR领域取得的成绩,而且在VR领域尝到甜头的谷歌肯定也会将更多的精力放在Daydream平台上的,以此来覆盖更多的设备和用户。众所周知,谷歌纸板对于推广VR做出了不可磨灭的贡献。其十几美元的价格,以及可以插入用户的智能手机,可以让用户获得最初级的虚拟现实体验。
谷歌纸板的成功也让业内人士认为,谷歌没有看到虚拟现实的巨大市场,本着玩票的性质推出极其粗糙的“玩具级别”产品。不过,现在谷歌的虚拟现实战略已经升级,计划成为一个标准的制定者,Daydream平台就是最好的验证。
另外,辛格表示,符合Daydream的智能手机,能够提供更优于谷歌纸板的浸入式体验。他表示,迄今为止,市场上一共有六款手机能够支持Daydream标准,另外符合这一标准的虚拟现实应用软件,多达一百多款。而且辛格还表示,目前Daydream虚拟现实硬件的用户,每周观看内容的时间长达四十分钟。
其中在Daydream平台消费的所有内容中,超过50%是YouTube内容。同时,辛格还表示:谷歌现在更加专注于在Daydream平台上提供更多优质系列内容,专业但不一定收费。今年你会看到重要系列内容的推出,美国橄榄球联盟(NFL)系列内容的观看量超过了100万次。在欧洲,谷歌已经与Sky VR达成合作,后者是欧洲主要付费电视提供商天空电视台的一个VR项目。
此外,今年初谷歌已经对第三方完全开放了Daydream平台,意味着他们可以自由为智能手机开发各种虚拟现实应用。但是目前仅有六款手机支持,用户规模有限,这也会影响到开发者进行开发的兴趣。
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